01 / Rumble
Bir Bakışta
Rumble yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.
02
Güçlü ve zayıf yönler
Kullanılabilecek araçlar
- Alev MakinesiŞampiyonun yetenek döngüsüne hasar ekler.
- DengeleyiciSonraki hamle için hedefi yavaşlatabilir.
Neler ters gidebilir
- Alev MakinesiÖnce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
- DengeleyiciYavaşlatma sonraki hareketi kolaylaştırır; yine de mesafeyi, bekleme sürelerini ve kaçış yolunu kontrol et.
- Kombo ancak konumun, kaynakların ve devam hamlelerin güvenliyse işe yarar.
03
Yetenekler ve İpuçları
Etkisini ve pratik ipucunu okumak için yeteneği aç.
PHurdalık Devi
Rumble'ın kullandığı her yetenek ona ısı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru hararet yapar. Bu, ilave saldırı hızı kazandırır ve normal saldırılarının ilave hasar vermesini sağlar ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
QAlev Makinesi
Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
WHurda Kalkan
Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
EElektro Zıpkın
Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
RDengeleyici
Rumble hat halinde düşen bir dizi füze ateşleyerek, rakiplerin hasar görmesine ve yavaşlamasına yol açan ateşten bir yüzey yaratır.
Yavaşlatma sonraki hareketi kolaylaştırır; yine de mesafeyi, bekleme sürelerini ve kaçış yolunu kontrol et.
05
Rol göre oyun planı
Rumble · Üst
Önce kısa takaslarla rakibin bekleme süresini öğren. Kovalamadan önce dalgayı kontrol et ve kuleye dönüş yolunu koru.
Yan koridor baskısı ile sonraki hedefe katılmak arasında seçim yap. Görüşün ve takımının izin verdiği kadar ilerle.
Savaştan önce görevini belirle: yan koridor baskısı, hedef tehdidi veya taşıyıcı koruması. Rakip dönebilecekse savunmanı sakla.
Sonraki savaştan önce kontrol et: Alev Makinesi · Dengeleyici · Kombolar
06
Eşleşmeye hazırlık
Rakipleri oynadığın rolün diziliminde karşılaştır. Takastan önce temel kontrol, kaçış ve savunmalarını incele.
07
Pratik kontrol listesi
- Her yeteneği tek başına kullan; menzilini, hedef koşullarını ve bitiş noktasını öğren.
- İlk sırayı yavaşça çalış, ardından hareket hâlinde tekrarla. Karttaki koşulları atlama.
- Her denemeden sonra savunma veya kaçış için hangi yeteneğinin kaldığını kontrol et.
08
Rumble · Dizilimler ve Rünler
Bir rol seç, ardından dizilim sayfasında dereceni belirleyerek rünleri, eşyaları, yetenek sırasını ve eşleşmeleri gör.
