OPMetaLoL dizilimleri · Rol, derece ve yama bilgilerini karşılaştır.
← Şampiyon rehberleri

OPMETALOL · ŞAMPİYON REHBERİ

Rumble nasıl oynanır: kombolar, ipuçları ve dizilimler

Yetenek setini öğren, komboları çalış ve sonraki oyununda daha iyi kararlar ver.

01 / Rumble

Bir Bakışta

Rumble yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.

4 aktif yetenekKombolar: 2Rol ve dereceye göre dizilimler

02

Güçlü ve zayıf yönler

Kullanılabilecek araçlar

Neler ters gidebilir

  • Alev MakinesiÖnce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
  • DengeleyiciYavaşlatma sonraki hareketi kolaylaştırır; yine de mesafeyi, bekleme sürelerini ve kaçış yolunu kontrol et.
  • Kombo ancak konumun, kaynakların ve devam hamlelerin güvenliyse işe yarar.

03

Yetenekler ve İpuçları

Etkisini ve pratik ipucunu okumak için yeteneği aç.

PHurdalık Devi

Rumble'ın kullandığı her yetenek ona ısı verir. %50 Isıya ulaştığında Tehlike Bölgesi'ne girer ve tüm temel yetenekleri ilave etkiler kazanır. %100 Isıya ulaştığında motoru hararet yapar. Bu, ilave saldırı hızı kazandırır ve normal saldırılarının ilave hasar vermesini sağlar ama Rumble'ın yetenek kullanmasını birkaç saniyeliğine engeller.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

QAlev Makinesi

Rumble önünde koni şeklinde bir alandaki rakiplerini ateşe verir ve 3 saniyeliğine büyü hasarı almalarına yol açar. Tehlike Bölgesi'ndeyken bu hasar artar.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

WHurda Kalkan

Rumble onu hasara karşı koruyan ve kısa bir hız artışı kazanmasını sağlayan bir kalkan oluşturur. Tehlike Bölgesi'ndeyken, kalkan güç kazanır ve sağladığı ek hız artar.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

EElektro Zıpkın

Rumble'ın fırlattığı zıpkın hedefinin çarpılarak büyü hasarı almasına, yavaşlamasına ve büyü direncinin azalmasına neden olur. Rumble aynı anda 2 zıpkın taşıyabilir. Tehlike Bölgesi'ndeyken söz konusu hasar ve yavaşlatma etkisi artar.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

RDengeleyici

Rumble hat halinde düşen bir dizi füze ateşleyerek, rakiplerin hasar görmesine ve yavaşlamasına yol açan ateşten bir yüzey yaratır.

Doğru kullan

Yavaşlatma sonraki hareketi kolaylaştırır; yine de mesafeyi, bekleme sürelerini ve kaçış yolunu kontrol et.

Rumble komboları: uygulama ve zamanlama

AA = normal saldırı · EAA = güçlendirilmiş saldırı · 1/2/3 = kullanım aşaması. Oklar sırayı gösterir, anında basılacak tuşları değil.

Elektro Zıpkın yeniden kullanımını çalış

  1. Elektro ZıpkınE
  2. Alev MakinesiQ
  3. Hurda KalkanW
  4. Elektro ZıpkınE
  5. AA

Rumble ile Elektro Zıpkın kullanarak başla, ardından Alev Makinesi → Hurda Kalkan → Elektro Zıpkın → Normal saldırı sırasıyla devam et. Başlamadan önce Hurdalık Devi kaynak veya yük göstergesine bak. Hazırlıklı ve hazırlıksız kullanımı karşılaştır.

Kaçınılacak hata : Gerekli gösterge yoksa aynı hasarı, kontrolü veya devamı bekleme.

Tekrarlanan yetenekler yeniden kullanım aralığı veya bekleme süresi gerektirebilir; sonraki kullanımı kontrol et.

Elektro Zıpkın yeniden kullanımını çalış

  1. Alev MakinesiQ
  2. Hurda KalkanW
  3. AA
  4. Elektro ZıpkınE
  5. AA
  6. Elektro ZıpkınE
  7. AA

Rumble ile Alev Makinesi kullanarak başla, ardından Hurda Kalkan → Normal saldırı → Elektro Zıpkın → Normal saldırı → Elektro Zıpkın → Normal saldırı sırasıyla devam et. Başlamadan önce Hurdalık Devi kaynak veya yük göstergesine bak. Hazırlıklı ve hazırlıksız kullanımı karşılaştır.

Kaçınılacak hata : Gerekli gösterge yoksa aynı hasarı, kontrolü veya devamı bekleme.

Tekrarlanan yetenekler yeniden kullanım aralığı veya bekleme süresi gerektirebilir; sonraki kullanımı kontrol et.

05

Rol göre oyun planı

Rumble · Üst
Erken oyun

Önce kısa takaslarla rakibin bekleme süresini öğren. Kovalamadan önce dalgayı kontrol et ve kuleye dönüş yolunu koru.

Orta oyun

Yan koridor baskısı ile sonraki hedefe katılmak arasında seçim yap. Görüşün ve takımının izin verdiği kadar ilerle.

Takım savaşları

Savaştan önce görevini belirle: yan koridor baskısı, hedef tehdidi veya taşıyıcı koruması. Rakip dönebilecekse savunmanı sakla.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Alev Makinesi · Dengeleyici · Kombolar

06

Eşleşmeye hazırlık

Rakipleri oynadığın rolün diziliminde karşılaştır. Takastan önce temel kontrol, kaçış ve savunmalarını incele.

07

Pratik kontrol listesi

  1. Her yeteneği tek başına kullan; menzilini, hedef koşullarını ve bitiş noktasını öğren.
  2. İlk sırayı yavaşça çalış, ardından hareket hâlinde tekrarla. Karttaki koşulları atlama.
  3. Her denemeden sonra savunma veya kaçış için hangi yeteneğinin kaldığını kontrol et.

08

Rumble · Dizilimler ve Rünler

Bir rol seç, ardından dizilim sayfasında dereceni belirleyerek rünleri, eşyaları, yetenek sırasını ve eşleşmeleri gör.