OPMetaLoL dizilimleri · Rol, derece ve yama bilgilerini karşılaştır.
← Şampiyon rehberleri

OPMETALOL · ŞAMPİYON REHBERİ

Zyra nasıl oynanır: kombolar, ipuçları ve dizilimler

Yetenek setini öğren, komboları çalış ve sonraki oyununda daha iyi kararlar ver.

01 / Zyra

Bir Bakışta

Zyra yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.

4 aktif yetenekKombolar: 2Rol ve dereceye göre dizilimler

02

Güçlü ve zayıf yönler

Kullanılabilecek araçlar

Neler ters gidebilir

  • Ölümcül SarmaşıkÖnce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
  • Aşırı BüyümeEtkiyi ve koşullarını oku, tek başına çalış. Sıranı güvenle tekrarlayabildiğin etki üzerine kur.
  • Kombo ancak konumun, kaynakların ve devam hamlelerin güvenliyse işe yarar.

03

Yetenekler ve İpuçları

Etkisini ve pratik ipucunu okumak için yeteneği aç.

PDiken Bahçesi

Zyra çevresine düzenli aralıklarla tohumlar eker. Bu tohumlar seviye atladıkça daha hızlı ekilir ve Zyra tohumların yakınında Ölümcül Sarmaşık veya Kapan Kökler yeteneklerini kullanarak kendisi için savaşan bitkiler filizlendirir.

Doğru kullan

Etkiyi ve koşullarını oku, tek başına çalış. Sıranı güvenle tekrarlayabildiğin etki üzerine kur.

QÖlümcül Sarmaşık

Yere yayılan kalın, dikenli sarmaşıklar patlayarak çevredeki rakiplere büyü hasarı verir. Bir tohumun yakınında kullanılırsa, Ölümcül Sarmaşık rakiplere uzaktan saldıran bir Diken Tüküren bitkisi filizlendirir.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

WAşırı Büyüme

Zyra'nın ektiği tohum, 60 saniyeye kadar varlığını korur. Tohumlar, yakınlarında Ölümcül Sarmaşık veya Kapan Kökler yetenekleri kullanıldığında filizlenerek Zyra için savaşan bitkilere dönüşür. Zyra aynı anda birden fazla tohum bulundurabilir ve rakip katletmek Aşırı Büyüme'nin yenilenme süresini azaltır.

Doğru kullan

Etkiyi ve koşullarını oku, tek başına çalış. Sıranı güvenle tekrarlayabildiğin etki üzerine kur.

EKapan Kökler

Zyra'nın yerden gönderdiği sarmaşıklar hedefi sarmalayarak ona hasar verir ve önüne çıkan rakipleri yere sabitler. Bir tohumun yakınında kullanılırsa, Kapan Kökler'den bir Sarmaşık Kamçı filizlenerek kısa mesafeli saldırılarla rakibin hareket hızını düşürür.

Doğru kullan

Kontrolle devam için fırsat oluştur. Bağlanmadan önce hedefin savunma büyülerini ve arkadaşlarının menzilini kontrol et.

RBoğardikenler

Zyra hedef alanda habis bir fide oluşturur; fide alana yayılırken tüm rakiplere hasar verir ve alandan çekilirken rakipleri havaya savurur. Fidenin içerisindeki bitkiler hiddetlenir.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

Zyra komboları: uygulama ve zamanlama

AA = normal saldırı · EAA = güçlendirilmiş saldırı · 1/2/3 = kullanım aşaması. Oklar sırayı gösterir, anında basılacak tuşları değil.

Kapan Kökler sonrası devam

  1. Kapan KöklerE
  2. Aşırı BüyümeW
  3. Ölümcül SarmaşıkQ

Zyra ile Kapan Kökler kullanarak başla, ardından Aşırı Büyüme → Ölümcül Sarmaşık sırasıyla devam et. Devam etmeden önce Aşırı Büyüme hazırla. Çağrılan birim veya tohumun konumunu ve etkili alanını kontrol et.

Kaçınılacak hata : Gösterilen diziyi bitirmek için güvenli takası desteksiz kovalamaya çevirme.

Boğardikenler içeren dizi

  1. BoğardikenlerR
  2. Ölümcül SarmaşıkQ
  3. Aşırı BüyümeW
  4. Aşırı BüyümeW

Zyra ile Boğardikenler kullanarak başla, ardından Ölümcül Sarmaşık → Aşırı Büyüme → Aşırı Büyüme sırasıyla devam et. Devam etmeden önce Aşırı Büyüme hazırla. Çağrılan birim veya tohumun konumunu ve etkili alanını kontrol et.

Kaçınılacak hata : Gösterilen diziyi bitirmek için güvenli takası desteksiz kovalamaya çevirme.

Tekrarlanan yetenekler yeniden kullanım aralığı veya bekleme süresi gerektirebilir; sonraki kullanımı kontrol et.

05

Rol göre oyun planı

Zyra · Destek
Erken oyun

İkinizi de tehlikeye atmadan koridor arkadaşına yardım edebileceğin yerde dur. Ana kontrol veya koruma yeteneğini kullanmadan önce başlangıcı birlikte planla.

Orta oyun

Görüşü yakındaki takım arkadaşlarınla kur; karanlık alanlara yalnız girme. Koridor arkadaşın sonraki dalgayı güvenle karşılayabiliyorsa dolaş.

Takım savaşları

Giriş fırsatı yaratmakla kritik müttefiki korumak arasında seçim yap. İlk görünen rakibe tüm savunmanı harcama.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Ölümcül Sarmaşık · Boğardikenler · Kombolar

Zyra · Orman
Erken oyun

Riskli baskınlardan önce tutarlı bir temizleme çalış. Nehre veya baskına girmeden yakın koridorları kontrol et.

Orta oyun

Hedefleri dönüş, görüş ve yakın müttefiklerle hazırla. Sırf doğdu diye hedefi başlatma.

Takım savaşları

Çekişmeli hedeflerde Çarp’ı ve kaçış planını düşün. Savaşa giriş, taşıyıcı koruması veya hedefe erişim arasında seçim yap.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Ölümcül Sarmaşık · Boğardikenler · Kombolar

06

Eşleşmeye hazırlık

Rakipleri oynadığın rolün diziliminde karşılaştır. Takastan önce temel kontrol, kaçış ve savunmalarını incele.

07

Pratik kontrol listesi

  1. Her yeteneği tek başına kullan; menzilini, hedef koşullarını ve bitiş noktasını öğren.
  2. İlk sırayı yavaşça çalış, ardından hareket hâlinde tekrarla. Karttaki koşulları atlama.
  3. Her denemeden sonra savunma veya kaçış için hangi yeteneğinin kaldığını kontrol et.

08

Zyra · Dizilimler ve Rünler

Bir rol seç, ardından dizilim sayfasında dereceni belirleyerek rünleri, eşyaları, yetenek sırasını ve eşleşmeleri gör.