OPMetaLoL出装:比较位置、段位与版本信息。
← 英雄指南

OPMETALOL · 英雄指南

铸星龙王玩法:连招、技巧与出装

了解技能组,练习连招,在下一场对局中作出更好的决策。

01 / 铸星龙王

快速了解

学习铸星龙王的技能并准备首次对局,查看各支持位置的出装。

4 主动技能连招: 2按位置与段位查看出装

02

优势与弱点

可利用的机制

常见失误

  • 星河冲荡先练习命中范围和目标条件,起手伤害未命中时不要自动交出整套技能。
  • 星芒凝汇阅读效果与条件并单独练习,再围绕能稳定复现的效果构建连招。
  • 连招成功还不够,还要确保站位、资源和后续行动安全。

03

技能与使用技巧

打开技能以阅读效果和实用技巧。

P星海焕然

奥瑞利安·索尔的伤害型技能会将敌人们化为星尘,星尘可用来永久增强他的每个技能。

使用建议

阅读效果与条件并单独练习,再围绕能稳定复现的效果构建连招。

Q星河冲荡

奥瑞利安·索尔引导他的龙息若干秒,伤害首个命中的敌人并对附近的敌人们造成削减过的溅射伤害。龙息在一个敌人身上每直接引导一秒就会造成额外伤害,这个伤害可通过已收集的【星尘】来提升。如果目标是一名英雄,那么这个技能还会收集【星尘】。

使用建议

先练习命中范围和目标条件,起手伤害未命中时不要自动交出整套技能。

W星穹流丽

奥瑞利安 · 索尔沿着目标方向飞越地形。在这个状态下,他可以施放其它技能。飞行期间,星河冲荡没有冷却时间,也没有最长蓄力时间,并且造成的伤害会提升。 如果有敌方英雄因为奥瑞利安 · 索尔近期造成的伤害阵亡,星穹流丽的冷却时间会缩短。 星尘会提升星穹流丽的最大飞行距离。

使用建议

先练习命中范围和目标条件,起手伤害未命中时不要自动交出整套技能。

E星芒凝汇

奥瑞利安·索尔召唤一个黑洞,对敌人们造成伤害并缓慢地将他们拉拽向黑洞的中心。每有一名敌人在黑洞中阵亡,以及一名敌方英雄在黑洞中每被困住一秒,这个技能都会提供【星尘】。黑洞的中心会处决低于一定百分比最大生命值的敌人。【星尘】会提升【星芒凝汇】的区域以及处决阈值。

使用建议

阅读效果与条件并单独练习,再围绕能稳定复现的效果构建连招。

R星天落瀑

星落:奥瑞利安 · 索尔召唤一颗星辰坠落地面。这次冲击造成魔法伤害并眩晕敌人,并且每命中一个敌方英雄还会提供星尘。收集足够的星尘后,奥瑞利安·索尔的下一次星落将会升级为天瀑。 天瀑:奥瑞利安 · 索尔从诸天拽下一颗巨大的星辰撞击地面,拥有提升过的冲击范围和提升过的伤害,并且会对敌人们造成击飞而非晕眩。随后会有一道冲击波从冲击范围的边缘散播出去,对命中的敌人们造成伤害和减速。星尘会提升【星落】和【天瀑】的冲击范围。

使用建议

利用控制创造跟进机会,投入前检查敌方防御技能和队友距离。

铸星龙王连招:操作与时机

AA = 普通攻击 · EAA = 强化攻击 · 1/2/3 = 施放阶段。箭头表示顺序,不代表瞬间连按。

包含星天落瀑的连招

  1. 星芒凝汇E
  2. 星天落瀑R

使用铸星龙王时,先进行星芒凝汇,再依次接星天落瀑。 选择既能发挥星芒凝汇又保留退路的站位,继续前确认下个目标的距离。

避免的错误 : 不要只为按完图示连招,就把安全换血变成无支援追击。

星芒凝汇后的衔接

  1. 星芒凝汇E
  2. 星河冲荡Q

使用铸星龙王时,先进行星芒凝汇,再依次接星河冲荡。 给星河冲荡留出发挥效果的时间,先练好站位再加入其他操作。

避免的错误 : 避免打断星河冲荡。关键效果未完成时,再快的连招也无济于事。

05

按位置制定游戏计划

铸星龙王 · 中路
前期

利用兵线控制换血时机。敌方打野消失时保留防御手段,不要在大量敌方小兵中强行连招。

中期

移动前检查兵线、视野和队友跟进能力,不要为了不明确的机会丢掉多波兵。

团战

在能重复施放有效技能的位置作战,等待敌人交出控制后寻找机会,而非习惯性先手进场。

下次交战前检查: 星河冲荡 · 星天落瀑 · 连招

铸星龙王 · 下路
前期

与辅助配合换血并稳定补刀,攻击时避免同时进入两名敌人的威胁范围。

中期

安全补兵并保持支援距离,穿过暴露边线再吃一波兵前先查看地图。

团战

持续攻击可触及的目标并留意敌方开团,安全持续输出通常优于追逐远处的核心。

下次交战前检查: 星河冲荡 · 星天落瀑 · 连招

06

对线准备

在实际游玩位置的出装中比较对手,交换前检查关键控制、逃生与防御技能。

07

训练检查清单

  1. 单独练习每个技能,确认范围、目标条件和结束位置。
  2. 先慢速练习第一套连招,再在移动中重复,不要跳过卡片上的前提条件。
  3. 每次练习后,检查还剩哪些技能可用于防守或撤退。

08

铸星龙王 · 出装与符文

选择位置,再在出装页面选择段位,查看符文、装备、加点顺序与对线统计。