تجهيزات OPMetaLoL · قارن الأدوار والرتب والتحديثات.
← أدلة الأبطال

OPMetaLoL · المدونة

كيفية لعب ميل: التسلسلات والنصائح والتجهيزات

تسلسلات للتدريب مع ميل

AA = هجوم أساسي · EAA = هجوم معزز · 1/2/3 = استخدام أو مرحلة. الأسهم للترتيب وليست ضغطات فورية.

تسلسل تدريب 1

  1. الوابل المشعQ
  2. AA
  3. رد الاعتداءW
  4. AA
  5. الكمين الشمسيE
  6. AA
  7. AA
  8. الوابل المشعQ
  9. الكسوف الذهبيR

ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.

تسلسل تدريب 2

  1. الكمين الشمسيE
  2. AA
  3. الوابل المشعQ
  4. AA
  5. رد الاعتداءW
  6. AA
  7. AA
  8. AA
  9. الوابل المشعQ
  10. الكسوف الذهبيR

ابدأ بالفعل الأول وتأكد من تأثيره قبل المتابعة. توقف إذا غاب الشرط أو طريق الانسحاب.

قبل التدريب

  • تأكد من إصابة التحكم أو الإبطاء الأول قبل المتابعة.

خطة اللعب مع ميل

بداية المباراة

اضبط المسافة حسب تبريد المهارة الرئيسية. يسهل التحكم أو الإبطاء الناجح المهارة التالية؛ لا تنفق كل شيء بعد إخفاق.

قتال الفرق

احتفظ بمسافة لتكرار المهارات. استهدف ممرات الأهداف واحمِ موضعك بالتحكم.

خطأ تجنبه

إنفاق التحكم الدفاعي الوحيد للمضايقة قبل بدء قتال معادٍ.

تعرّف على مهارات ميل واستعد لمبارياتك الأولى واختر التجهيزات لكل دور.

تعرّف على مهارات البطل

استخدم كل مهارة منفردة في أداة التدريب وتحقق من مداها واستهدافها وتأثيرها. اقرأ المهارة السلبية لفهم الجمع بين الهجمات والمهارات.

P · التألق المحموم

كلما استخدمت ميل قدرةً، تكسب ثلاثة مقذوفات (إلى حدٍ أقصاه تسعة مقذوفات) في هجومها التالي. عندما تلحق ميل الضرر باستخدام قدرةٍ أو هجوم، فهي تطبق تأثير الغمر وهو قابل للتكدس بشكل لا نهائي. إذا أصابت ميل عدوًا لديه ما يكفي من ضرر الغمر، يتم استهلاك التكدسات والإجهاز على الهدف.

Q · الوابل المشع

تطلق ميل وابلًا من المقذوفات التي تنفجر حول موضع الهدف، ملحقةً الضرر بشكلٍ متكرر بالأعداء ضمن تلك المنطقة.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 10 ثوانٍ

W · رد الاعتداء

تشكل ميل حاجزًا حول نفسها يرد مقذوفات العدو ليعيدها إلى مرسلها، كما يمنع عنها الضرر ويمنحها سرعة حركة.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 38 ثوانٍ

E · الكمين الشمسي

تقوم ميل بإطلاق كرة مشعة إلى الأمام، مما يؤدي إلى تثبيت الواقعين في مركزها، بينما تعمل المنطقة المحيطة بها على إبطاء الأعداء وإلحاق الضرر بهم بمرور الوقت.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 11 ثوانٍ

R · الكسوف الذهبي

تضرب ميل جميع الأعداء الموسومين بتأثير الغمر بغض النظر عن مدى بعدهم عنها، مما يلحق ضررًا إضافيًا لكل تكدس من الغمر. تؤدي ترقية قدرة الكسوف الذهبي إلى زيادة ضرر الغمر.

مدة الانتظار في المستوى الأول : 120 ثوانٍ

المهارات: بيانات اللعبة الرسمية 16.20.1. قد تتغير الأوصاف بعد تحديثات التوازن.

تدرّب قبل اللعب المصنف

اختبر المهارات على دمية التدريب. حدد المهارة التي تحميك أو تساعدك على الهرب قبل استخدامها للهجوم. تحقق من الأشكال البديلة والمهارات المعززة داخل اللعبة. تدرّب على التسلسل ببطء ثم أثناء الحركة.

قبل بدء القتال

راجع التحكم والهرب لدى الخصم وصحتك ومواردك والحلفاء وطريق الانسحاب. توفر المهارة النهائية وحده لا يبرر بدء القتال.

راجع مبارياتك الأولى

راجع مهارة أخطأت هدفها وموتًا كان يمكن تجنبه وهدفًا خسرته. تدرّب على الخطأ قبل تجربة تسلسلات معقدة. ابدأ بالدور الذي تريد لعبه.

اختر الدور والتجهيزات

قارن التجهيزات والرونز وأولوية المهارات والمواجهات لدورك. عدّل مشترياتك وفقًا لفريق الخصم.

تشرح الأدلة أساسيات اللعب. تعرض صفحات التجهيزات إحصاءات التحديث والدور والرتبة المحددة.