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Cómo jugar Mel: combos, consejos y builds

Combos para practicar con Mel

AA = ataque básico · EAA = ataque potenciado · 1/2/3 = activación o etapa. Las flechas indican orden, no pulsaciones instantáneas.

Secuencia de práctica 1

  1. Lluvia centelleanteQ
  2. AA
  3. ImpugnarW
  4. AA
  5. Trampa solarE
  6. AA
  7. AA
  8. Lluvia centelleanteQ
  9. Eclipse áureoR

Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.

Secuencia de práctica 2

  1. Trampa solarE
  2. AA
  3. Lluvia centelleanteQ
  4. AA
  5. ImpugnarW
  6. AA
  7. AA
  8. AA
  9. Lluvia centelleanteQ
  10. Eclipse áureoR

Empieza con la primera acción y confirma su efecto antes de continuar. Detente si falta el requisito o la retirada.

Antes de practicar

  • Confirma que el control o ralentización inicial acierta antes de continuar.

Plan de juego con Mel

Inicio de partida

Juega alrededor del enfriamiento principal. Un control o ralentización acertado facilita la siguiente habilidad; no gastes todo tras fallar.

Combates de equipo

Conserva distancia para volver a lanzar. Apunta a los pasos de un objetivo y protege tu posición con control.

Error que evitar

Gastar el único control defensivo para hostigar antes de una iniciación rival.

Conoce las habilidades de Mel y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.

Conoce las habilidades del campeón

Usa cada habilidad por separado en la herramienta de práctica y comprueba alcance, objetivo y efecto. Lee la pasiva para entender la interacción entre ataques y habilidades.

P · Resplandor abrasador

Cuando Mel utiliza una habilidad, obtiene tres proyectiles adicionales (hasta un máximo de nueve) para su próximo ataque. Cuando Mel inflige daño con una habilidad o un ataque, aplica Deslumbrar, que se acumula de forma infinita. Si Mel golpea a su enemigo con el suficiente daño de Deslumbrar como para matarlo, se consumen las acumulaciones para ejecutar al objetivo.

Q · Lluvia centelleante

Mel dispara una andanada de proyectiles que explotan en torno a una ubicación objetivo, lo que inflige daño repetidamente a los enemigos en la zona.

Enfriamiento al primer nivel : 10 segundos

W · Impugnar

Mel forma a su alrededor una barrera que refleja los proyectiles enemigos para devolvérselos al atacante, evita recibir daño y obtiene velocidad de movimiento.

Enfriamiento al primer nivel : 38 segundos

E · Trampa solar

Mel lanza un orbe radiante hacia adelante que enraíza a los enemigos en el centro y ralentiza a los que estén en el área cercana. Además, inflige daño prolongado.

Enfriamiento al primer nivel : 11 segundos

R · Eclipse áureo

Mel ataca a todos los enemigos marcados con Deslumbrar sin importar la distancia a la que estén de ella, lo que inflige daño adicional por cada acumulación de Deslumbrar. Los niveles de Eclipse áureo aumentan el daño de Deslumbrar.

Enfriamiento al primer nivel : 120 segundos

Habilidades: datos oficiales del juego 16.20.1. Las descripciones pueden cambiar con los ajustes.

Practica antes de ranked

Prueba cada habilidad contra un maniquí. Identifica qué habilidad sirve para protegerte o escapar antes de gastarla para atacar. Comprueba las formas alternativas y habilidades potenciadas en el juego. Practica una secuencia lentamente y luego mientras te mueves.

Antes de entrar en combate

Comprueba el control y escape del rival, tu vida, recursos, aliados y retirada. Tener la definitiva disponible no basta para iniciar un combate.

Revisa tus primeras partidas

Revisa una habilidad fallada, una muerte evitable y un objetivo perdido. Practica ese error antes de añadir secuencias complejas. Empieza en el rol que quieres jugar.

Elige tu rol y build

Compara build, runas, prioridad de habilidades y enfrentamientos para tu rol. Adapta las siguientes compras al equipo rival.

Estas guías explican las bases del juego. Las builds incluyen estadísticas del parche, rol y rango seleccionados.