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Kindred spielen: Combos, Tipps und Builds

Verstehe das Kit, übe Combos und triff im nächsten Spiel bessere Entscheidungen.

01 / Kindred

Auf einen Blick

Lerne die Fähigkeiten von Kindred und bereite deine ersten Spiele vor. Finde Builds für jede unterstützte Rolle.

4 aktive FähigkeitenCombos: 2Builds nach Rolle und Rang

02

Stärken und Schwächen

Wichtige Werkzeuge

Mögliche Fehler

  • Tanz der PfeileLies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.
  • Joch des GrauensÜbe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
  • Eine Combo hilft nur, wenn Position, Ressourcen und Anschlussaktionen sicher sind.

03

Fähigkeiten und Tipps

Öffne eine Fähigkeit für ihren Effekt und praktische Tipps.

PMal der Jäger

Kindred kann Ziele für die Jagd markieren. Eine erfolgreiche Jagd verstärkt Kindreds normale Fähigkeiten. Außerdem wird nach jeweils 4 erfolgreich abgeschlossenen Jagden die Reichweite ihrer normalen Angriffe verstärkt.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

QTanz der Pfeile

Kindred stürzt nach vorn und schießt bis zu 3 Pfeile auf Ziele in der Nähe.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

WBlutrausch des Wolfs

Der Wolf gerät in Rage und greift Gegner um sich herum an. Durch Angriffe und Bewegungen baut das Lamm passiv Steigerungen auf. Bei vollen Steigerungen stellt der nächste Angriff des Lamms Leben wieder her.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

EJoch des Grauens

Das Lamm feuert einen gut platzierten Schuss ab, der das Ziel verlangsamt. Greift das Lamm 2 weitere Male an, weist der 3. Angriff stattdessen den Wolf an, den Gegner anzuspringen und massiven normalen Schaden zu verursachen.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

RGnadenfrist des Lamms

Das Lamm gewährt allen Lebewesen innerhalb eines Bereiches eine Gnadenfrist vor dem Tod. Bevor der Effekt endet, kann nichts sterben. Am Ende werden Einheiten geheilt.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

Kindred-Kombos: Ausführung und Timing

AA = normaler Angriff · EAA = verstärkter Angriff · 1/2/3 = Aktivierungsstufe. Pfeile zeigen die Reihenfolge, keine sofortigen Tastendrücke.

Erneute Aktivierung von Tanz der Pfeile

  1. Blutrausch des WolfsW
  2. Tanz der PfeileQ
  3. Joch des GrauensE
  4. AA
  5. AA
  6. AA
  7. Tanz der PfeileQ

Beginne mit Blutrausch des Wolfs bei Kindred und fahre mit Tanz der Pfeile → Joch des Grauens → Normaler Angriff → Normaler Angriff → Normaler Angriff → Tanz der Pfeile fort. Bereite 3 Stapel für Joch des Grauens vor und zähle die erforderlichen Angriffe oder Treffer.

Fehler vermeiden : Ohne die nötige Anzeige sind Schaden, Kontrolle oder Folgeaktionen nicht gleich.

Wiederholte Fähigkeiten brauchen eventuell ein Zeitfenster oder eine Abklingzeit. Prüfe die nächste Aktivierung.

Erneute Aktivierung von Tanz der Pfeile

  1. Blutrausch des WolfsW
  2. AA
  3. Tanz der PfeileQ
  4. AA
  5. Joch des GrauensE
  6. AA
  7. AA
  8. Tanz der PfeileQ
  9. AA

Beginne mit Blutrausch des Wolfs bei Kindred und fahre mit Normaler Angriff → Tanz der Pfeile → Normaler Angriff → Joch des Grauens → Normaler Angriff → Normaler Angriff → Tanz der Pfeile → Normaler Angriff fort. Bereite 3 Stapel für Joch des Grauens vor und zähle die erforderlichen Angriffe oder Treffer.

Fehler vermeiden : Ohne die nötige Anzeige sind Schaden, Kontrolle oder Folgeaktionen nicht gleich.

Wiederholte Fähigkeiten brauchen eventuell ein Zeitfenster oder eine Abklingzeit. Prüfe die nächste Aktivierung.

05

Spielplan nach Rolle

Kindred · Dschungel
Frühes Spiel

Übe eine verlässliche Clear-Route vor riskanten Invades. Prüfe benachbarte Lanes vor Flussbewegungen oder Ganks.

Mittleres Spiel

Bereite Ziele durch Rückkehr, Sicht und nahe Verbündete vor. Starte nicht nur, weil ein Ziel erschienen ist.

Teamkämpfe

Behalte Zerschmettern und Rückzug an umkämpften Zielen im Blick. Wähle zwischen Eröffnung, Carry-Schutz und Zugang zum Ziel.

Prüfe vor dem nächsten Kampf: Tanz der Pfeile · Gnadenfrist des Lamms · Combos

06

Matchup-Vorbereitung

Prüfe Gegner im Build deiner tatsächlichen Rolle. Beachte wichtige Kontrolle, Flucht und Verteidigung, bevor du tradest.

07

Übungs-Checkliste

  1. Übe jede Fähigkeit einzeln und prüfe Reichweite, Zielbedingungen und Endposition.
  2. Übe die erste Sequenz langsam und später in Bewegung. Überspringe die Bedingungen der Combo-Karte nicht.
  3. Prüfe nach jedem Versuch, welche Fähigkeit noch zum Verteidigen oder Rückzug bereit ist.

08

Kindred · Builds und Runen

Wähle eine Rolle und auf der Build-Seite deinen Rang für Runen, Gegenstände, Skill-Reihenfolge und Matchups.