01 / Kindred
Resumen
Conoce las habilidades de Kindred y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.
02
Fortalezas y debilidades
Herramientas clave
- Danza de flechasAñade utilidad al kit del campeón.
- Temor crecienteAporta daño a la rotación del campeón.
Qué puede salir mal
- Danza de flechasLee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
- Temor crecientePractica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
- Un combo completado solo ayuda si tu posición, recursos y seguimiento son seguros.
03
Habilidades y consejos
Abre una habilidad para ver su efecto y un consejo práctico.
PMarca de Kindred
Kindred puede marcar objetivos a los que cazar. Completar con éxito una caza potencia de forma permanente las habilidades básicas de Kindred. Cada 4 cazas completadas, el alcance de los ataques básicos de Kindred también aumenta.
Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
QDanza de flechas
Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.
Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
WFrenesí de lobo
Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor. Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.
Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
ETemor creciente
Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal.
Practica primero el área y las condiciones de objetivo. No gastes toda la rotación automáticamente tras fallar el inicio.
RRespiro de cordera
Cordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. Nada podrá morir hasta que se pase el efecto. Al final, se curan las unidades.
Lee el efecto y sus condiciones y practícalo solo. Construye la secuencia sobre lo que puedas repetir de forma fiable.
05
Plan de juego por rol
Kindred · Jungle
Practica una limpieza constante antes de invadir. Comprueba las líneas cercanas antes de entrar al río o comprometerte a un gank.
Prepara objetivos con un regreso, visión y aliados cercanos. No empieces solo porque acaba de aparecer.
Ten presentes Castigo y la salida en objetivos disputados. Decide entre iniciar, proteger o mantener acceso al objetivo.
Antes del siguiente combate, comprueba: Danza de flechas · Respiro de cordera · Combos
06
Preparar enfrentamientos
Compara rivales en la build del rol que juegas. Revisa sus controles, escapes y defensas antes de elegir el intercambio.
07
Lista de práctica
- Lanza cada habilidad sola e identifica alcance, condiciones de objetivo y punto final.
- Practica lentamente la primera secuencia y repítela en movimiento sin saltar las condiciones indicadas.
- Tras cada intento, identifica la habilidad disponible para defenderte o salir.
08
Kindred · Builds y runas
Elige un rol y luego tu rango en la build para ver runas, objetos, habilidades y estadísticas de enfrentamientos.
