Elección de runas
Esta configuración combina Inspiración con Dominación y usa Primer golpe como runa clave. Las runas y fragmentos resaltados pertenecen a esta build importada; consulta sus iconos para ver los efectos.

Runas, objetos y habilidades
Patch 26.20
Todos los servidores · Patch 26.20 · 2026-10-13 00:44 UTC · Fuentes de datos
Elige un rango para cargar sus builds y estadísticas. Las tasas describen grupos de jugadores diferentes; no miden la dificultad del rango.
| Rango | Tasa de victoria | Muestra de la build principal |
|---|---|---|
| Esmeralda+ | 49.97% | 4,361 |
| Todos los rangos | 50.13% | 11,122 |
| Hierro | 43.88% | 104 |
| Bronce | 49.52% | 452 |
| Plata | 49.44% | 1,265 |
| Oro | 50.11% | 2,275 |
| Platino | 50.69% | 2,690 |
| Esmeralda | 50.47% | 2,452 |
| Diamante | 49.91% | 1,258 |
| Maestro | 49.01% | 665 |
| Gran maestro | 48.51% | 53 |
| Retador | 47.10% | 17 |


Primer golpe
Flash
Teleport| Habilidad | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | Q | · | · | · | · |
| W | · | W | · | · | · |
| E | · | · | E | E | E |
| R | · | · | · | · | · |
| Habilidad | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | · | · | · | · |
| W | · | · | W | · | W |
| E | · | E | · | E | · |
| R | R | · | · | · | · |
| Habilidad | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q | · | · | · | Q | Q |
| W | · | W | W | · | · |
| E | · | · | · | · | · |
| R | R | · | · | · | · |
Tasa de victoria frente a cada rival para el rol y rango seleccionados. Las muestras pequeñas son menos fiables.
Leer la guía completa de Kassadin →
Esta build de Kassadin mid corresponde al parche 26.20 de League of Legends. Compara las runas, los objetos iniciales y las compras principales antes de jugar; después adapta los objetos al daño y las resistencias del rival. Las recomendaciones usan el filtro Todos los rangos en todos los servidores.
Para las runas de Kassadin, esta configuración usa Primer golpe y la rama secundaria Dominación. Comprueba también los fragmentos de estadísticas resaltados: forman parte de las runas, no son objetos adicionales. Pasa el cursor o toca una runa para leer su efecto y valorar si encaja con tu enfrentamiento.
El orden de habilidades de Kassadin empieza por Q y prioriza E → W → Q. La tabla muestra los primeros 15 niveles facilitados por la fuente. Usa la secuencia como referencia según las necesidades de tu línea y equipo. Interpreta las tasas de victoria de los objetos junto con sus muestras de partidas.
Los objetos principales más jugados de esta build de Kassadin mid son Vara de las edades → Abrazo del serafín → Malignidad. Consulta por separado los objetos iniciales y las botas, y adapta las siguientes compras al equipo enemigo. La guía corresponde al parche 16.20.
Con el filtro Todos los rangos, esta página usa Primer golpe y Dominación. Consulta las descripciones y los fragmentos de estadísticas antes de preparar tus runas.
El selector muestra builds y tasas de victoria por rango, desde Hierro hasta Retador. Mantén el mismo rol al comparar. Una muestra pequeña es menos fiable y una tasa de victoria alta no demuestra por sí sola que la build sea mejor.
Esta configuración combina Inspiración con Dominación y usa Primer golpe como runa clave. Las runas y fragmentos resaltados pertenecen a esta build importada; consulta sus iconos para ver los efectos.
La combinación principal más usada en la fuente es Vara de las edades → Abrazo del serafín → Malignidad. Úsala como punto de partida: adapta la defensa y la penetración a los rivales.
La combinación principal tiene 55.43% de victorias en 11,122 partidas. Son partidas que alcanzaron esa combinación, no todas las partidas del campeón. Una build completa puede parecer más fuerte porque los jugadores que van ganando pueden comprar más objetos.
Conoce las habilidades de Kassadin y prepara tus primeras partidas. Encuentra builds para cada rol.
Leer guíaDejando tras sí una huella ardiente por los lugares más oscuros del mundo, Kassadin sabe que sus días están contados. Guía y aventurero de Shurima que ha viajado por medio mundo, había elegido formar a una familia entre las pacíficas tribus del sur, hasta el día en que su pueblo fue consumido por el Vacío. Kassadin prometió vengarse, combinando una serie de artefactos arcanos y tecnologías prohibidas para la lucha que le esperaba. Finalmente, Kassadin partió hacia los páramos de Icathia, listo para enfrentarse a cualquier ser monstruoso del Vacío en su búsqueda del autoproclamado profeta, Malzahar.