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リー・シンの使い方:コンボ・ヒント・ビルド

スキルを理解し、コンボを練習して次の試合でより良い判断をしましょう。

01 / リー・シン

ひと目でわかる概要

リー・シンのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。

4 アクティブスキルコンボ: 2ロール・ランク別ビルド

02

長所と短所

活用する要素

注意点

  • 響掌/共鳴撃移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。
  • 守りの型/鉄の意志ダメージが入る瞬間に保護効果を合わせ、対象と持続時間を確認しましょう。
  • コンボの成功だけでは不十分です。位置、リソース、追撃の安全も確認しましょう。

03

スキルと活用のヒント

スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。

P練気

スキル使用後、次の通常攻撃2回の攻撃速度が増加し、それぞれ気を回復する。

活用のコツ

効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。

Q響掌/共鳴撃

響掌: 敵の位置を探るひずんだ音波を発射して、最初に当たった敵に物理ダメージを与える。また、命中してから3秒間は「共鳴撃」を発動できる。 共鳴撃: 「響掌」が命中した敵に素早く接近し、対象の減少体力に応じた物理ダメージを与える。

活用のコツ

移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。

W守りの型/鉄の意志

守りの型: 指定した味方に素早く接近し、シールドを出現させてダメージから自身を守る。接近した相手が味方チャンピオンの場合、自身と相手を両方シールドで保護する。また、使用後は「鉄の意志」を発動できる。 鉄の意志: 厳しい修行の成果により、オムニヴァンプを獲得する。

活用のコツ

ダメージが入る瞬間に保護効果を合わせ、対象と持続時間を確認しましょう。

E破風/縛脚

破風: 地面を強打して衝撃波を発生させることで魔法ダメージを与え、命中した敵ユニットを可視状態にする。「破風」が敵に命中した場合は、「縛脚」で追撃できる。 縛脚: 「破風」でダメージを受けた敵にスロウ効果を付与する。低下した移動速度は時間の経過とともに徐々に元に戻る。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

R龍の怒り

対象に強力な回し蹴りを食らわせ、物理ダメージを与えると同時に後方へノックバックさせ、その際に衝突した敵ユニットにも物理ダメージを与える。ノックバックした対象と接触した敵は、短時間ノックアップ状態になる(この技はジェシー・パーリングにより伝授されたものだが、リー・シンはプレイヤーをゲームからキックすることはない…きっと)。

活用のコツ

まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。

リー・シンのコンボ:操作とタイミング

AA = 通常攻撃 · EAA = 強化攻撃 · 1/2/3 = 発動段階。矢印は順序であり即座の連打ではありません。

破風/縛脚の再使用を練習

  1. 破風/縛脚E
  2. AA
  3. 破風/縛脚E
  4. AA
  5. 守りの型/鉄の意志W
  6. AA
  7. 響掌/共鳴撃Q
  8. AA
  9. AA
  10. 響掌/共鳴撃Q

リー・シンでは破風/縛脚から始め、通常攻撃 → 破風/縛脚 → 通常攻撃 → 守りの型/鉄の意志 → 通常攻撃 → 響掌/共鳴撃 → 通常攻撃 → 通常攻撃 → 響掌/共鳴撃の順に続けます。 表示されたスキルと攻撃を交互に使い、練気を活用します。一気に押さず、各攻撃の命中を確認しましょう。

避けたいミス : 移動や次のスキルが早すぎると、間に入れる攻撃をキャンセルする場合があります。

同じスキルでも再使用時間やクールダウンが必要な場合があります。次の発動が可能か確認しましょう。

破風/縛脚の再使用を練習

  1. 守りの型/鉄の意志W
  2. AA
  3. AA
  4. 破風/縛脚E
  5. AA
  6. 破風/縛脚E
  7. 響掌/共鳴撃Q
  8. 響掌/共鳴撃Q

リー・シンでは守りの型/鉄の意志から始め、通常攻撃 → 通常攻撃 → 破風/縛脚 → 通常攻撃 → 破風/縛脚 → 響掌/共鳴撃 → 響掌/共鳴撃の順に続けます。 表示されたスキルと攻撃を交互に使い、練気を活用します。一気に押さず、各攻撃の命中を確認しましょう。

避けたいミス : 移動や次のスキルが早すぎると、間に入れる攻撃をキャンセルする場合があります。

同じスキルでも再使用時間やクールダウンが必要な場合があります。次の発動が可能か確認しましょう。

05

ロール別のゲームプラン

リー・シン · ジャングル
序盤

危険な侵入より先に安定したクリアを練習し、川やガンクへ進む前に近くのレーンを確認しましょう。

中盤

帰還、視界、近くの味方を準備し、出現しただけでオブジェクトを始めないようにしましょう。

集団戦

争奪時はスマイトと退路を確認し、仕掛け、味方の保護、オブジェクトへの接近を選びましょう。

次の戦闘前に確認: 響掌/共鳴撃 · 龍の怒り · コンボ

06

対面への準備

実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。

07

練習チェックリスト

  1. 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
  2. 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
  3. 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。

08

リー・シン · ビルドとルーン

ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。