OPMetaLoL dizilimleri · Rol, derece ve yama bilgilerini karşılaştır.
← Şampiyon rehberleri

OPMETALOL · ŞAMPİYON REHBERİ

Lee Sin nasıl oynanır: kombolar, ipuçları ve dizilimler

Yetenek setini öğren, komboları çalış ve sonraki oyununda daha iyi kararlar ver.

01 / Lee Sin

Bir Bakışta

Lee Sin yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.

4 aktif yetenekKombolar: 2Rol ve dereceye göre dizilimler

02

Güçlü ve zayıf yönler

Kullanılabilecek araçlar

Neler ters gidebilir

  • Ses Dalgası / Titreşim DarbesiKullanmadan önce varış noktanı belirle. Hareket yeteneğini girişte kullanmak kaçış seçeneklerini azaltabilir.
  • Koruma Güdüsü / Demir İradeKoruma etkisini hasarın geldiği ana göre zamanla. Kime uygulandığını ve süresini kontrol et.
  • Kombo ancak konumun, kaynakların ve devam hamlelerin güvenliyse işe yarar.

03

Yetenekler ve İpuçları

Etkisini ve pratik ipucunu okumak için yeteneği aç.

PArtçı Rüzgâr

Lee Sin'in bir yetenek kullandıktan sonraki 2 normal saldırısı, saldırı hızı kazandırır ve enerji iade eder.

Doğru kullan

Etkiyi ve koşullarını oku, tek başına çalış. Sıranı güvenle tekrarlayabildiğin etki üzerine kur.

QSes Dalgası / Titreşim Darbesi

Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir.

Doğru kullan

Kullanmadan önce varış noktanı belirle. Hareket yeteneğini girişte kullanmak kaçış seçeneklerini azaltabilir.

WKoruma Güdüsü / Demir İrade

Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır.

Doğru kullan

Koruma etkisini hasarın geldiği ana göre zamanla. Kime uygulandığını ve süresini kontrol et.

EFırtına / Sakatla

Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

REjderhanın Gazabı

Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

Lee Sin komboları: uygulama ve zamanlama

AA = normal saldırı · EAA = güçlendirilmiş saldırı · 1/2/3 = kullanım aşaması. Oklar sırayı gösterir, anında basılacak tuşları değil.

Fırtına / Sakatla yeniden kullanımını çalış

  1. Fırtına / SakatlaE
  2. AA
  3. Fırtına / SakatlaE
  4. AA
  5. Koruma Güdüsü / Demir İradeW
  6. AA
  7. Ses Dalgası / Titreşim DarbesiQ
  8. AA
  9. AA
  10. Ses Dalgası / Titreşim DarbesiQ

Lee Sin ile Fırtına / Sakatla kullanarak başla, ardından Normal saldırı → Fırtına / Sakatla → Normal saldırı → Koruma Güdüsü / Demir İrade → Normal saldırı → Ses Dalgası / Titreşim Darbesi → Normal saldırı → Normal saldırı → Ses Dalgası / Titreşim Darbesi sırasıyla devam et. Artçı Rüzgâr için gösterilen yetenek ve saldırıları sırayla kullan. Tüm tuşlara birden basmak yerine vuruşları kontrol et.

Kaçınılacak hata : Erken hareket veya yetenek kullanımı, araya eklemek istediğin saldırıyı iptal edebilir.

Tekrarlanan yetenekler yeniden kullanım aralığı veya bekleme süresi gerektirebilir; sonraki kullanımı kontrol et.

Fırtına / Sakatla yeniden kullanımını çalış

  1. Koruma Güdüsü / Demir İradeW
  2. AA
  3. AA
  4. Fırtına / SakatlaE
  5. AA
  6. Fırtına / SakatlaE
  7. Ses Dalgası / Titreşim DarbesiQ
  8. Ses Dalgası / Titreşim DarbesiQ

Lee Sin ile Koruma Güdüsü / Demir İrade kullanarak başla, ardından Normal saldırı → Normal saldırı → Fırtına / Sakatla → Normal saldırı → Fırtına / Sakatla → Ses Dalgası / Titreşim Darbesi → Ses Dalgası / Titreşim Darbesi sırasıyla devam et. Artçı Rüzgâr için gösterilen yetenek ve saldırıları sırayla kullan. Tüm tuşlara birden basmak yerine vuruşları kontrol et.

Kaçınılacak hata : Erken hareket veya yetenek kullanımı, araya eklemek istediğin saldırıyı iptal edebilir.

Tekrarlanan yetenekler yeniden kullanım aralığı veya bekleme süresi gerektirebilir; sonraki kullanımı kontrol et.

05

Rol göre oyun planı

Lee Sin · Orman
Erken oyun

Riskli baskınlardan önce tutarlı bir temizleme çalış. Nehre veya baskına girmeden yakın koridorları kontrol et.

Orta oyun

Hedefleri dönüş, görüş ve yakın müttefiklerle hazırla. Sırf doğdu diye hedefi başlatma.

Takım savaşları

Çekişmeli hedeflerde Çarp’ı ve kaçış planını düşün. Savaşa giriş, taşıyıcı koruması veya hedefe erişim arasında seçim yap.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Ses Dalgası / Titreşim Darbesi · Ejderhanın Gazabı · Kombolar

06

Eşleşmeye hazırlık

Rakipleri oynadığın rolün diziliminde karşılaştır. Takastan önce temel kontrol, kaçış ve savunmalarını incele.

07

Pratik kontrol listesi

  1. Her yeteneği tek başına kullan; menzilini, hedef koşullarını ve bitiş noktasını öğren.
  2. İlk sırayı yavaşça çalış, ardından hareket hâlinde tekrarla. Karttaki koşulları atlama.
  3. Her denemeden sonra savunma veya kaçış için hangi yeteneğinin kaldığını kontrol et.

08

Lee Sin · Dizilimler ve Rünler

Bir rol seç, ardından dizilim sayfasında dereceni belirleyerek rünleri, eşyaları, yetenek sırasını ve eşleşmeleri gör.