01 / Brand
Bir Bakışta
Brand yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.
02
Güçlü ve zayıf yönler
Kullanılabilecek araçlar
- Ateş TopuŞampiyonun yetenek döngüsüne hasar ekler.
Neler ters gidebilir
- Ateş TopuÖnce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
- Kombo ancak konumun, kaynakların ve devam hamlelerin güvenliyse işe yarar.
03
Yetenekler ve İpuçları
Etkisini ve pratik ipucunu okumak için yeteneği aç.
PAlev
Brand'in yetenekleri, hedeflerinin alev alarak 4 saniye boyunca hasar almalarını sağlar. Bu etki 3 defaya kadar birikebilir. Brand alev almış bir rakibi katlederse mana geri kazanır. Alev, herhangi bir şampiyon ya da büyük canavar üzerinde azami yüke ulaştığında kararsız hale gelir ve 2 saniye sonra yetenek etkileri uygulayıp kurbanının etrafındaki devasa bir alana hasar vererek patlar.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
QAteş Topu
Brand büyü hasarı veren bir ateş topu fırlatır. Hedef önceden alev almışsa Ateş Topu hedefi sersemletir.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
WAlev Sütunu
Brand kısa bir gecikmenin ardından hedef bölgede bir Alev Sütunu oluşturarak bölgedeki rakip birimlere büyü hasarı verir. Önceden alev almış birimler %25 ek hasar alır.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
EYangın
Brand'in hedefine gönderdiği güçlü patlama yakınındaki rakiplere yayılarak büyü hasarı verir. Hedef alev almışsa, Yangın'ın yayılması iki katına çıkar.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
RVolkan
Brand'in ortaya çıkardığı yıkıcı ateş seli, Brand veya yakınındaki rakiplerden en fazla 5 defa sekerek her sekmesinde rakiplere büyü hasarı verir. Sekmeler şampiyonların üstündeki Alev etkisini azami yüke ulaştırmaya öncelik verir. Hedefler önceden alev almışsa, Volkan onları kısa süreliğine yavaşlatır.
Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
05
Rol göre oyun planı
Brand · Destek
İkinizi de tehlikeye atmadan koridor arkadaşına yardım edebileceğin yerde dur. Ana kontrol veya koruma yeteneğini kullanmadan önce başlangıcı birlikte planla.
Görüşü yakındaki takım arkadaşlarınla kur; karanlık alanlara yalnız girme. Koridor arkadaşın sonraki dalgayı güvenle karşılayabiliyorsa dolaş.
Giriş fırsatı yaratmakla kritik müttefiki korumak arasında seçim yap. İlk görünen rakibe tüm savunmanı harcama.
Sonraki savaştan önce kontrol et: Ateş Topu · Volkan · Kombolar
Brand · Orta
Takas zamanını dalgayla kontrol et. Rakip ormancı görünmüyorsa savunma seçeneği sakla; büyük rakip dalgasına kombo zorlama.
Dalgayı, görüşü ve takibin mümkün olup olmadığını kontrol ederek dolaş. Açık fırsat yokken birkaç dalgayı kaybetme.
Faydalı yeteneklerini tekrar kullanabileceğin konumdan savaş. Alışkanlıkla önce girmek yerine rakibin kontrolünden sonra fırsat ara.
Sonraki savaştan önce kontrol et: Ateş Topu · Volkan · Kombolar
Brand · Alt
Takası desteğinle koordine et ve son vuruşlarını koru. İki rakibin de tehdidine girmeden saldır.
Güvenli farm alırken takımına katılabilecek kadar yakın kal. Açık yan koridorda bir dalga daha almadan haritayı kontrol et.
Rakibin girişlerini izleyerek erişebildiğin hedefe hasar ver. Güvenli sürekli konum çoğu zaman uzaktaki taşıyıcıyı kovalamaktan iyidir.
Sonraki savaştan önce kontrol et: Ateş Topu · Volkan · Kombolar
06
Eşleşmeye hazırlık
Rakipleri oynadığın rolün diziliminde karşılaştır. Takastan önce temel kontrol, kaçış ve savunmalarını incele.
07
Pratik kontrol listesi
- Her yeteneği tek başına kullan; menzilini, hedef koşullarını ve bitiş noktasını öğren.
- İlk sırayı yavaşça çalış, ardından hareket hâlinde tekrarla. Karttaki koşulları atlama.
- Her denemeden sonra savunma veya kaçış için hangi yeteneğinin kaldığını kontrol et.
08
Brand · Dizilimler ve Rünler
Bir rol seç, ardından dizilim sayfasında dereceni belirleyerek rünleri, eşyaları, yetenek sırasını ve eşleşmeleri gör.
