OPMetaLoL dizilimleri · Rol, derece ve yama bilgilerini karşılaştır.
← Şampiyon rehberleri

OPMETALOL · ŞAMPİYON REHBERİ

Brand nasıl oynanır: kombolar, ipuçları ve dizilimler

Yetenek setini öğren, komboları çalış ve sonraki oyununda daha iyi kararlar ver.

01 / Brand

Bir Bakışta

Brand yeteneklerini öğren ve ilk oyunlarına hazırlan. Desteklenen her rol için dizilimleri bul.

4 aktif yetenekKombolar: 2Rol ve dereceye göre dizilimler

02

Güçlü ve zayıf yönler

Kullanılabilecek araçlar

  • Ateş TopuŞampiyonun yetenek döngüsüne hasar ekler.

Neler ters gidebilir

  • Ateş TopuÖnce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.
  • Kombo ancak konumun, kaynakların ve devam hamlelerin güvenliyse işe yarar.

03

Yetenekler ve İpuçları

Etkisini ve pratik ipucunu okumak için yeteneği aç.

PAlev

Brand'in yetenekleri, hedeflerinin alev alarak 4 saniye boyunca hasar almalarını sağlar. Bu etki 3 defaya kadar birikebilir. Brand alev almış bir rakibi katlederse mana geri kazanır. Alev, herhangi bir şampiyon ya da büyük canavar üzerinde azami yüke ulaştığında kararsız hale gelir ve 2 saniye sonra yetenek etkileri uygulayıp kurbanının etrafındaki devasa bir alana hasar vererek patlar.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

QAteş Topu

Brand büyü hasarı veren bir ateş topu fırlatır. Hedef önceden alev almışsa Ateş Topu hedefi sersemletir.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

WAlev Sütunu

Brand kısa bir gecikmenin ardından hedef bölgede bir Alev Sütunu oluşturarak bölgedeki rakip birimlere büyü hasarı verir. Önceden alev almış birimler %25 ek hasar alır.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

EYangın

Brand'in hedefine gönderdiği güçlü patlama yakınındaki rakiplere yayılarak büyü hasarı verir. Hedef alev almışsa, Yangın'ın yayılması iki katına çıkar.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

RVolkan

Brand'in ortaya çıkardığı yıkıcı ateş seli, Brand veya yakınındaki rakiplerden en fazla 5 defa sekerek her sekmesinde rakiplere büyü hasarı verir. Sekmeler şampiyonların üstündeki Alev etkisini azami yüke ulaştırmaya öncelik verir. Hedefler önceden alev almışsa, Volkan onları kısa süreliğine yavaşlatır.

Doğru kullan

Önce isabet alanını ve hedef koşullarını çalış. Açılış kaçtığında tüm yeteneklerini otomatik harcama.

Brand komboları: uygulama ve zamanlama

AA = normal saldırı · EAA = güçlendirilmiş saldırı · 1/2/3 = kullanım aşaması. Oklar sırayı gösterir, anında basılacak tuşları değil.

Yangın sonrası devam

  1. YangınE
  2. Ateş TopuQ
  3. Alev SütunuW

Brand ile Yangın kullanarak başla, ardından Ateş Topu → Alev Sütunu sırasıyla devam et. Ateş Topu öncesinde Alev işaretlerini takip et. İşaretli ve işaretsiz hedefi antrenmanda karşılaştır.

Kaçınılacak hata : Gerekli gösterge yoksa aynı hasarı, kontrolü veya devamı bekleme.

Alev Sütunu sonrası devam

  1. Alev SütunuW
  2. YangınE
  3. Ateş TopuQ

Brand ile Alev Sütunu kullanarak başla, ardından Yangın → Ateş Topu sırasıyla devam et. Ateş Topu öncesinde Alev işaretlerini takip et. İşaretli ve işaretsiz hedefi antrenmanda karşılaştır.

Kaçınılacak hata : Gerekli gösterge yoksa aynı hasarı, kontrolü veya devamı bekleme.

05

Rol göre oyun planı

Brand · Destek
Erken oyun

İkinizi de tehlikeye atmadan koridor arkadaşına yardım edebileceğin yerde dur. Ana kontrol veya koruma yeteneğini kullanmadan önce başlangıcı birlikte planla.

Orta oyun

Görüşü yakındaki takım arkadaşlarınla kur; karanlık alanlara yalnız girme. Koridor arkadaşın sonraki dalgayı güvenle karşılayabiliyorsa dolaş.

Takım savaşları

Giriş fırsatı yaratmakla kritik müttefiki korumak arasında seçim yap. İlk görünen rakibe tüm savunmanı harcama.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Ateş Topu · Volkan · Kombolar

Brand · Orta
Erken oyun

Takas zamanını dalgayla kontrol et. Rakip ormancı görünmüyorsa savunma seçeneği sakla; büyük rakip dalgasına kombo zorlama.

Orta oyun

Dalgayı, görüşü ve takibin mümkün olup olmadığını kontrol ederek dolaş. Açık fırsat yokken birkaç dalgayı kaybetme.

Takım savaşları

Faydalı yeteneklerini tekrar kullanabileceğin konumdan savaş. Alışkanlıkla önce girmek yerine rakibin kontrolünden sonra fırsat ara.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Ateş Topu · Volkan · Kombolar

Brand · Alt
Erken oyun

Takası desteğinle koordine et ve son vuruşlarını koru. İki rakibin de tehdidine girmeden saldır.

Orta oyun

Güvenli farm alırken takımına katılabilecek kadar yakın kal. Açık yan koridorda bir dalga daha almadan haritayı kontrol et.

Takım savaşları

Rakibin girişlerini izleyerek erişebildiğin hedefe hasar ver. Güvenli sürekli konum çoğu zaman uzaktaki taşıyıcıyı kovalamaktan iyidir.

Sonraki savaştan önce kontrol et: Ateş Topu · Volkan · Kombolar

06

Eşleşmeye hazırlık

Rakipleri oynadığın rolün diziliminde karşılaştır. Takastan önce temel kontrol, kaçış ve savunmalarını incele.

07

Pratik kontrol listesi

  1. Her yeteneği tek başına kullan; menzilini, hedef koşullarını ve bitiş noktasını öğren.
  2. İlk sırayı yavaşça çalış, ardından hareket hâlinde tekrarla. Karttaki koşulları atlama.
  3. Her denemeden sonra savunma veya kaçış için hangi yeteneğinin kaldığını kontrol et.

08

Brand · Dizilimler ve Rünler

Bir rol seç, ardından dizilim sayfasında dereceni belirleyerek rünleri, eşyaları, yetenek sırasını ve eşleşmeleri gör.