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Ahri spielen: Combos, Tipps und Builds

Verstehe das Kit, übe Combos und triff im nächsten Spiel bessere Entscheidungen.

01 / Ahri

Auf einen Blick

Lerne die Fähigkeiten von Ahri und bereite deine ersten Spiele vor. Finde Builds für jede unterstützte Rolle.

4 aktive FähigkeitenCombos: 3Builds nach Rolle und Rang

02

Stärken und Schwächen

Wichtige Werkzeuge

Mögliche Fehler

  • Kugel der TäuschungÜbe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.
  • FuchsfeuerLies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.
  • Eine Combo hilft nur, wenn Position, Ressourcen und Anschlussaktionen sicher sind.

03

Fähigkeiten und Tipps

Öffne eine Fähigkeit für ihren Effekt und praktische Tipps.

PEssenzdieb

Nachdem Ahri 9 Vasallen oder Monster getötet hat, heilt sie sich. Nachdem Ahri am Kill eines gegnerischen Champions beteiligt war, heilt sie sich um einen höheren Betrag.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

QKugel der Täuschung

Ahri sendet ihre Kugel aus und holt sie wieder zurück, wobei sie auf dem Hinweg magischen Schaden und auf dem Rückweg absoluten Schaden verursacht.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

WFuchsfeuer

Ahri erhält einen kurzen Lauftemposchub und entfesselt drei Fuchsfeuer, die nahe Gegner suchen und angreifen.

Gut einsetzen

Lies Effekt und Bedingungen und übe ihn einzeln. Baue auf zuverlässig wiederholbaren Aktionen auf.

EBezaubern

Ahri wirft einen Kuss, der einem getroffenen Gegner Schaden zufügt, ihn bezaubert und jegliche Bewegungsfähigkeiten abbricht. Bezauberte Gegner torkeln wehrlos auf Ahri zu.

Gut einsetzen

Übe zuerst Trefferbereich und Zielbedingungen. Verschwende nach einem verfehlten Start nicht automatisch alle Zauber.

RGeisterhast

Ahri springt nach vorn und feuert Essenzgeschosse ab, die nahen Gegnern Schaden zufügen. „Geisterhast“ kann bis zu 3-mal aktiviert werden, bevor sie abklingt. Ahri erhält zusätzliche Reaktivierungen, wenn sie an einem Championkill beteiligt ist.

Gut einsetzen

Lege die Endposition vor dem Einsatz fest. Mobilität zum Angriff kann Rückzugsoptionen kosten.

Ahri-Kombos: Timing und Position

AA = normaler Angriff. Übe jeden Schritt langsam, bevor du das Tempo erhöhst.

Kurzer Schlagabtausch auf der Lane

  1. AA
  2. FuchsfeuerW
  3. Kugel der TäuschungQ

Greife den Champion an, nutze W und ziele Q auf seinen Rückweg. Übe, nach dem Austausch wieder sicheren Abstand zu gewinnen.

Fehler vermeiden : Laufe nicht durch eine große gegnerische Vasallenwelle für einen weiteren Angriff.

Nach getroffenem E nachsetzen

  1. BezaubernE
  2. Kugel der TäuschungQ
  3. FuchsfeuerW

Ziele E aus einem freien Winkel. Trifft es, folgen Q und W. Verfehlt E, bewerte den Austausch neu, bevor du vorgehst.

Fehler vermeiden : Halte die Schusslinie frei: E endet am ersten getroffenen Gegner.

Mit der Ulti einen Winkel öffnen

  1. GeisterhastR
  2. BezaubernE
  3. Kugel der TäuschungQ
  4. GeisterhastR
  5. FuchsfeuerW

Nutze das erste R für einen freien Winkel, dann E und Q. Positioniere dich mit einem weiteren R neu und nutze W in Reichweite. Plane Qs Rückweg und eine Fluchtroute.

Fehler vermeiden : Warte zwischen den R-Einsätzen; verbrauche nicht alle Ladungen, nur um nah zu bleiben.

05

Spielplan nach Rolle

Ahri · Mitte
Frühes Spiel

Kontrolliere mit der Welle, wann Schlagabtausche stattfinden. Halte eine Verteidigung bereit, wenn der gegnerische Jungler fehlt, und erzwinge keine Combo in einer großen gegnerischen Welle.

Mittleres Spiel

Prüfe Welle, Sicht und Anschluss, bevor du roamst. Verliere nicht mehrere freie Wellen ohne klare Chance.

Teamkämpfe

Kämpfe aus einer Position, die weitere nützliche Zauber erlaubt. Suche Lücken nach gegnerischer Kontrolle, statt automatisch zuerst hineinzugehen.

Prüfe vor dem nächsten Kampf: Kugel der Täuschung · Geisterhast · Combos

06

Matchup-Vorbereitung

Prüfe Gegner im Build deiner tatsächlichen Rolle. Beachte wichtige Kontrolle, Flucht und Verteidigung, bevor du tradest.

07

Übungs-Checkliste

  1. Übe jede Fähigkeit einzeln und prüfe Reichweite, Zielbedingungen und Endposition.
  2. Übe die erste Sequenz langsam und später in Bewegung. Überspringe die Bedingungen der Combo-Karte nicht.
  3. Prüfe nach jedem Versuch, welche Fähigkeit noch zum Verteidigen oder Rückzug bereit ist.

08

Ahri · Builds und Runen

Wähle eine Rolle und auf der Build-Seite deinen Rang für Runen, Gegenstände, Skill-Reihenfolge und Matchups.