01 / アーリ
ひと目でわかる概要
アーリのスキルを学び、最初の試合を準備しましょう。対応ロール別のビルドも確認できます。
02
長所と短所
03
スキルと活用のヒント
スキルを開くと効果と使い方のヒントが読めます。
P生気吸引
ミニオンまたはモンスターを9体キルすると体力が回復する。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと体力が大幅に回復する。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
Q幻惑のオーブ
往復するオーブを放ち、命中した敵に魔法ダメージを与える。戻る時に与えるダメージは確定ダメージになる。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Wフォックスファイア
少しの間だけ移動速度が増加し、近くにいる敵を自動的に攻撃する、3つの狐火を放つ。
効果と条件を読み、単独で練習します。安定して再現できる効果を連係の軸にしましょう。
Eチャーム
投げキッスを放ち、最初に触れた敵にダメージとチャーム効果を与える。チャームされた敵は何もできなくなってアーリに引き寄せられ、発動中の移動スキルもただちに無効になる。
まず当たり判定と対象条件を練習し、初手が外れた後に残りのスキルを無条件で使わないようにしましょう。
Rスピリットラッシュ
ダッシュしてエネルギーを放ち、周囲にいる敵にダメージを与える。「スピリットラッシュ」はクールダウンに入るまでの間に、最大3回使用できる。敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、再発動可能な回数が増える。
移動の終了位置を先に決めます。移動スキルを仕掛けに使うと撤退手段が減ることがあります。
アーリのコンボ:タイミングと位置取り
AA = 通常攻撃。まず各手順をゆっくり練習し、その後に速度を上げましょう。
レーンでの短いトレード
- AA
W
Q
敵チャンピオンを通常攻撃してからWを使い、後退する方向へQを狙います。交換後に安全な距離へ戻る練習をしましょう。
避けたいミス : 通常攻撃を追加するためだけに敵の大きなミニオンウェーブを通らないでください。
チャーム命中後の追撃
E
Q
W
遮られない角度からEを狙います。命中したらQとWへ続けます。Eが外れた場合は、前進する前に交換を見直しましょう。
避けたいミス : 射線上のミニオンに注意。Eは最初に当たった敵で止まります。
アルティメットで角度を作る
R
E
Q
R
W
最初のRで角度を作り、EとQを使います。次のRで位置を調整し、射程内でWを使います。退路を残しながら戻りのQを狙いましょう。
避けたいミス : Rの再使用可能になるまで待ちましょう。近づき続けるためにすべての回数を使わないでください。
05
ロール別のゲームプラン
06
対面への準備
実際にプレイするロールのビルドで対面を確認し、敵のCC、逃走、防御スキルを把握してからトレードしましょう。
07
練習チェックリスト
- 各スキルを単独で使い、射程、対象条件、終了位置を確認しましょう。
- 最初の連係をゆっくり練習してから移動中に繰り返し、カードにある条件を守りましょう。
- 練習後、防御や撤退に使えるスキルが残っているか確認しましょう。
08
アーリ · ビルドとルーン
ロールを選び、ビルドページでランクを指定してルーン、アイテム、スキル順、対面統計を確認します。
